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魔兽世界怀旧服:副本中只会挂恢复的牧师,为什么被人称为毒瘤?

2020-10-09     来源:百家号:囧王者

魔兽世界:在副本中只会挂恢复的牧师为什么被人称为毒瘤?

怀旧服四个能治疗的职业中,牧师可谓是最全面的治疗职业。有读条的治疗术、也有不读条的恢复HOT;既能单体治疗,也能群加AOE;既能直接加血补上血条,还能直接套盾避免掉血,真可以说是其他几个治疗的集合体,也是团队副本中不可缺少的主力治疗职业。但是我们在团队副本的时候,却因为有些牧师只会使用恢复这个HOT技能,而被称为毒瘤治疗。那么原因到底是为什么呢?

首先来看这个问题产生的成因

在现在的副本团队中,公会DKP团一般会分配治疗具体的任务,而且牧师之间往往会进行一定的协调分配治疗技能,所以这种只会挂恢复的牧师比较少。而在更为大众的金团中,规定就没有这么具体了,而金团又往往会对治疗规定一定的奖励和惩罚标准,而玩家的血条又都是固定的,因此治疗间的加血更像是一种PVP比赛。而恢复这种法术因为是顺发且能维持一段时间的HOT,且耗蓝不多能陆续给多个玩家加上,就成了一些牧师毛治疗量的方法。

那么为什么只挂恢复的牧师被人称为毒瘤,到底有什么危害呢?

因为玩家的血条有限,所以治疗职业的的治疗量被分为有效治疗和过量治疗。而有效治疗也分为救命的治疗和维持的治疗,这两者有什么区别呢?救命的治疗就是让一个玩家的血线从低抬到高,能承受一定的致命伤害;而维持的治疗就是血量健康暂无风险,虽然掉了血但是暂时加不加都无所谓。而这种维持的治疗其实加不加区别不大,而恢复这种HOT往往就是这样一种只是维持血量的治疗方法。

但恢复这种治疗手段本身只是一种应急的法术,单次的瞬时治疗量非常一般主要靠维持的时间来叠加数据。于是造成了该死的人还是会死,不该死的也不会死,虽然你可能有一个好看的治疗数据,但是实际的治疗对团队并没有什么作用。也就是说,恢复只能锦上添花,并不能雪中送炭。

而且恢复这种HOT只能由一个加成最大的牧师维持住,也就是玩家常说的"恢复权",在金团中经常就有一个牧师故意顶掉其他牧师的恢复来明争暗斗治疗量,这无意间其实是增加了团队的耗蓝量。

同时因为恢复是3秒一跳,跳的那一下既救不了命也抬不上血,本来其他治疗比如圣骑士一个圣光闪现800就能补上这个治疗缺口,但挂的恢复只跳了400,那么这个圣光闪现就过量400,而挂的恢复实际也就抢了400的治疗,其他都是过量,对于团队其实根本没多大作用。而虽然单次恢复耗蓝不多,但牧师用得多了就会浪费太多无效蓝导致后面缺蓝需要治疗的时候加不上。

对于只会挂恢复的牧师有没有什么好的解决办法?

现在因为插件的普及,已经很容易区分只会挂恢复的牧师,玩家如果对于自己自信,完全没必要纠结其他人的治疗方法,各加各的就是。但万一你想针对这种毒瘤牧师的话,可以针对HOT这种不是即时治疗,当毒瘤牧师挂一个恢复给玩家的时候,你就对同一个玩家补上大的治疗到满血,这样对方的恢复就全成了过量,用得多了,毒瘤牧师的有效治疗就会变少,自然对方就不得不改变治疗的手法搭配。

其实在目前的游戏环境下,玩家的装备已经碾压了副本太多,只挂恢复其实已经是一件比较风险的事情,但每次副本总还是会有这种铤而走险的毒瘤。玩家最好的方法还是视而不见,根据团队来选择当时最适合的治疗搭配,相信随着玩家素质的提高,这种毒瘤只会变得越来越少的。小伙伴们,你们觉得呢?

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